En reprenant le manuel des joueurs, un tout petit peu modifié par ma logique (illogique peut etre)
Arme ou Armure y compris fourreaux, carquois, et autre récupients.
50% du poids, 75% du prix
TAUX FIXE
Objet de survie, de vie quotidienne exemple: couverture de survie, cape, chaussure
25% du poids, prix variable, généralement 25% ou 50%
DEPEND DE L'OBJET